Фанати стверджують, що деякі місця гри виглядають більш привабливо після внесених змін.
Згідно з відгуком Digital Foundry, порт вийшов успішним, проте розробники не обмежилися звичайним зменшенням роздільної здатності та зниженням якості текстур для досягнення оптимальної продуктивності. Avalanche Software помітно зменшила кількість малих деталей у версіях для PS4 та Xbox One та зробила круглі столи кутастими. Digital Foundry стверджує, що такі візуальні відмінності в сучасних портах зустрічаються рідко, проте вважають це грамотним компромісом, зважаючи на технічну складність Hogwarts Legacy та застаріле "залізо" консолей попереднього покоління.

У грі Hogwarts Legacy для консолей PS4 та Xbox One було відмовлено від деяких безшовних переходів. Тепер у деяких частинах Хогвартсу з'явилися додаткові двері, що дозволяють підгрузити локацію.
Для зниження навантаження на консолі мостики між різними корпусами Хогвартсу в грі "застеклили". Це дозволяє розробникам економити ресурси консолей, оскільки завдяки скляним поверхням гри не потрібно повністю завантажувати весь світ ззовні.
Шанувальники визнають, що в деяких випадках екшн на PS4 та Xbox One виглядає ще красивіше, але це стосується лише тих випадків, коли не звертати увагу на те, що роздільна здатність і якість текстур у цих версіях значно нижчі.
До цього часу не всі версії Hogwarts Legacy вже вийшли — 25 липня запланований реліз для Nintendo Switch. Це також буде повноцінний порт, а не «хмарна» версія.
Не знайдено дописів
Написати відгук